🎁 35 000 RUB + 500 FS
🎁 Приветственный бонус 1500$ + 210FS
🎁+500% к депозиту
🎁 100% + 50 FS в игре на выбор: Big Bass Bonanza, Big Bass Splash!
🎁 При регистрации: 100% на депозит, 500 фриспинов
🎁 При регистрации: 10% кэшбэк, 100% на депозит, 100 фриспинов
«Таинственное Подземелье» – это тебе не хухры-мухры, а игровой автомат, сделанный по лекалам компьютерных игр. Тема – один в один Diablo, ну ты понял, это как икона в экшен-RPG жанре. Еще в 96-ом году, когда ее выкатили, она затянула всех в этот мрачняк готического фэнтези, где рубят демонов на капусту. Diablo – это тебе не просто мочилово, там и сюжет закрученный, и онлайн режимы навороченные. С каждой новой частью они там че-то мутят, классы новые, скиллы, истории все длиннее и запутаннее. Подземелья каждый раз новые генерируются, лут сыпется – короче, скучать не дают. Сейчас вот Diablo IV вышла, и народ опять подсел, потому что там ролевка на глубине, а бои – это тебе не просто кнопки жать, а думать надо.
Фон – вид сверху, каменный пол, типа замок или еще какая древняя хрень. Барабаны прямо на полу нарисованы, слева чувак стоит, один из трех героев, за кого играть можно. За ним в тени еще двое маячат, их потом откроешь. Кнопка спина справа от поля, а сверху четыре символа светятся, когда монстров на барабанах валишь. Чтобы бабла поднять, надо кластер собрать – пять или больше одинаковых символов, чтобы боками соприкасались. Игра эта и на мобиле, и на планшете, и на компе – где угодно запустишь.
Дешевые символы – руны какие-то. Стоят все одинаково, но если 15 или больше штук соберешь, получишь в 20 раз больше ставки. Дорогие – это камни: фиолетовый, синий, зеленый и оранжевый. За них уже насыпают от 50 до 1000 раз больше ставки, если опять же минимум 15 штук соберешь. Есть два типа вайлдов, они заменяют все обычные символы. И еще есть 4 реликвии силы и один призрачный эффект, их дают за победу над врагами. Твой герой, которого ты выбрал, всегда на поле торчит, двигается там, с врагами махается, когда выигрываешь.
Какой куш можно сорвать в «Таинственном Подземелье»?
Максимум – 20,000 раз от твоей ставки. По-божески, че.
Какие фичи в слоте «Таинственное Подземелье» есть?
Тут тебе и каскады, и вайлды обычные, и дикий воин, и спутники, и удар спутника, битвы в основной игре, бонусная битва в подземелье, фриспины в Зале сокровищ и даже покупка фич.

Выбор героя
Выиграл – символы в комбинации исчезли, сверху новые посыпались. И так пока комбинации собираются.
Вайлд – как джокер, любую карту заменит, кроме Дикого Воина.
Этот вайлд вообще все заменяет. Воин – это твой герой, которого ты в начале выбрал. Сначала только Арканист доступен. В каждом спине Воин рандомно появляется на первом барабане, а выход – где-то на восьмом. И он, пока символы убираются, двигается к выходу. Любая выигрышная комбинация, пока он ползет, засчитывается и оплачивается.

Бонусная игра «Битва в подземелье»
В каждом спине с тобой один из трех спутников. Можно перед спином менять, на панель спутника нажми. Сначала только Волшебник доступен. Охотника и Бойца потом откроешь, по ходу игры.
RTP – 96,10%, пофиг кого выберешь. Но если бонус покупаешь, то RTP у всех разный, от 96,41% до 97,14%, от 96,14% до 97,19% и от 96,22% до 97,21% соответственно.
Когда каскады заканчиваются, может Удар Спутника прилететь.
У каждого спутника свой прикол:

Битва с Монстром
В каждом спине 4 позиции символов врага прячут. Если путь между Воином и врагом открылся, начинается драка. Победил – получаешь одну из 4 Реликвий Силы и Призрачный Эффект. Эффекты эти копятся и потом срабатывают, когда выигрывать перестаешь.
Враги такие:
Когда Воин до выхода в основной игре добирается, запускается «Битва в подземелье». Первые 8 боев – воин и спутник против одного из трех типов врагов, они там по сложности отличаются. За победу над врагом 1, 2 или 3 уровня дают 2, 4 или 6 Призрачных Ключей соответственно. Реликвии силы помогают драться, а если реликвии еще нет, могут дать после победы.
В 9-ой битве воин один на один с Древним бьется. Победишь Древнего – откроются все ячейки в режиме «Вращения Сокровищницы», в центр монету 4×4 поставят и самую дорогую монету по цене удвоят, когда считать будут. «Битва в подземелье» заканчивается, когда три боя проиграешь или Древнего завалишь.
Сразу после «Подземной Битвы» начинаются «Вращения в Зале Сокровищ» на поле 8×8, там 6 ячеек в центре открыты. Сколько Призрачных Ключей в «Подземной Битве» насобирал, столько еще ячеек откроется. Если символ Призрачного Ключа выпадет, еще 2, 3 или 6 позиций откроют.
Дают 3 вращения, и счетчик вращений обнуляется, если монета или Ключ выпал. Монеты всегда в квадрат собираются, самый большой какой можно. Когда вращения кончатся, каждую монету по таблице выплат посчитают, и все, финиш.
Самые мелкие монеты (1×1) – от 0,5X до 2X ставки. Самая большая монета (8×8) может принести от 1000X до 10000X ставки. Максимальный выигрыш в этом режиме – 20000X ставки.

Бонусная игра «Вращения в Зале Сокровищ»
За 17,3 ставки сверху можно Удар Спутника гарантированно получить. Чтобы Удар Спутника с 1, 2, 3 или 4 гарантированно побежденными врагами взять, надо отвалить 45,5, 83,6, 143,7 или 218 ставок соответственно.